近日,前PlayStation Studios总裁在一档博客节目中谈到他试玩《羊蹄山之魂》的感受。

他本东谈主示意在作念客Sucker Punch Productions时,游戏制作主谈主将他带进了测试房间,并让他试玩了一下正在竖立中的《》。
“游戏制作主谈主邀请我插足他的房间,让我试玩了竖立中的《羊蹄山之魂》。他遥远醉心我的响应观念。扫数体验流程齐非常玄妙。我对这款游戏的认真发售充满期待。”

据此前报谈,《羊蹄山之魂》或将于7月发售。游戏故事布景设定在1603年的日本北海谈。
近日,前PlayStation Studios总裁在一档博客节目中谈到他试玩《羊蹄山之魂》的感受。
他本东谈主示意在作念客Sucker Punch Productions时,游戏制作主谈主将他带进了测试房间,并让他试玩了一下正在竖立中的《》。
“游戏制作主谈主邀请我插足他的房间,让我试玩了竖立中的《羊蹄山之魂》。他遥远醉心我的响应观念。扫数体验流程齐非常玄妙。我对这款游戏的认真发售充满期待。”
据此前报谈,《羊蹄山之魂》或将于7月发售。游戏故事布景设定在1603年的日本北海谈。