当一款你熟知且宠爱的电子游戏迎来“重制”(指的是确凿的重制,而非浅薄的复刻升级),玩家们只怕不免会堕入想考:这部“新版块”游戏是否真能卓绝其前作? 对于一些已推出的重制作品,提倡这么的疑问是合理的。举例,低能狗对其听说作品进行全面革新,使其画面愈加讲究、策画细节更为丰富,从而令体验更为填塞。再看科乐好意思自家的《合金装备3:重制版》,官方也将其标榜为特殊之作,尽管其诞生团队似乎也难以精确界说其定位。
在最近的一次采访中,记者向系列制作主说念主冈村德明以及为索利德·斯内克配音的大卫·海特发问:《合金装备3:重制版》究竟是听说PS2原作的“伴侣”,如故研究到其在PS5上展现的远胜过去的画面而成为其“替代品”?
制作主说念主冈村德明的陈说是:这大撮要交由玩家们来决定:
“对于首次往复《合金装备》系列的新玩家来说,《合金装备3:重制版》可能会显得更亲切。而对于《合金装备》系列的老玩家而言,巨匠储藏版(Master Collection)的体验大概更棒。”
这个说法是公允的。并非所有东说念主齐有幸在当初玩过PS2版的原作,很多东说念主可能仅仅想通过新游戏去感受“过去的狂热究竟为何”、“它是否配得上如斯高的嘉赞”。
至于海特,他的陈说则颇具其变装斯内克的格调:
“我前两天还在玩原版的《合金装备》,它依然很棒。[重制版]会取代[MGS3]吗?我不知说念。我合计吧,它便是个不同的、升级了的版块。”
天然自制地说,由于登陆了新主机,这游戏如实进行了大规模升级革新,但所谓“重制”主要如故体当前视觉好意思学层面。就其实质本人而言,各方面齐未作变嫌。 事实上,在此前的一次采访中,团队另一位成员致使示意它“对原版过于赤诚”——但这全齐没问题,毕竟原版是听说般的存在。
对于所有这些“替代品”的商量,其玄机矛盾之处在于:你忍不住会想,这是否与小岛秀夫关系?毕竟他才是原版的缔造者,但他仍是离开了科乐好意思...