近日,知名游戏媒体TheGamer发文,洽商了玩家们在哪些绽放寰宇游戏中“最不肯使用快速旅行”的话题南阳科惠暖通机电节能设备有限公司,并援用了Reddit社区上的一场狠恶盘考。
很多玩家暗意,尽管快速旅行能从简时间,但他们更忻悦走路、骑马或乘船,千里浸于游戏寰宇的绝好意思自在中。

著作作家以《上古卷轴5:天空》(Skyrim)为例,陈诉了我方在游戏中因日落好意思景而决定不再使用快速旅行的资格,并指出《天空》重制版更是将这种享受推向了极致。
在Reddit的盘及第,以下几款游戏被玩家们平凡说起:
《刺客信条4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag):玩家FG237提到,在加勒比海的开阔海域中,扬帆出海自己等于一种乐趣,远胜于快速旅行。

《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima):该作以其如画般的电影感画面获取了宽阔玩家的怜爱。玩家Maw-91称其为“一款秀好意思的、极具电影感的游戏”,而DaShAgNL则暗意“你不错在职何场所停驻来,它皆是一幅活该的画作”。
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt):玩家KoolFunk回忆说念,在《巫师3》的“血与酒”DLC中,他以致会为了赏玩好意思景而专诚绕远路。
《赛博一又克2077》(Cyberpunk 2077):尽管夜之城不错使用快速旅行,但有玩家保举乘坐游戏中自在优好意思的单轨列车,这是一种私有且宁静的体验。
《塞尔达听说:郊野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild):该作也屡次被说起,其开阔而充满探索乐趣的寰宇,让玩家们千里浸其中。

此外,B社(Bethesda)旗下的《辐照》(Fallout)系列、《宝可梦》系列以及《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)和《最终幻念念7:新生》(Final Fantasy 7 Rebirth)等游戏也在这次盘及第被说起。
著作临了转头说念,尽管快速旅行功能为玩家提供了便利,但关于一些确切优秀的作品而言,走路探索和赏玩自在已然成为了游戏体验中不成或缺的一部分。